SAMPLING & SOUND DESIGN

Aus einem Klang.
Dein Instrument.

Ein kurzer Anschlag, eine Textur oder ein eigener Mitschnitt: Mit FRAME wird Audiomaterial über MIDI spielbar. Gestalte den Ausschnitt und entdecke seinen musikalischen Charakter.

FRAME WD S1

Spiel mit deinem Material.

Importiere WAV- oder AIFF-Material. Bestimme Start und Ende, spiele es chromatisch und forme den Verlauf mit Hüllkurve und Tiefpass. FRAME bietet 16 Stimmen und Bildschirmtastatur.

  • Start, Ende und Loop-Crossfade bearbeiten
  • Gate, One Shot und Reverse einsetzen
  • ADSR, Filter und Anschlagdynamik gestalten
  • Sample-Daten mit dem Instrumentzustand speichern
FRAME im Plugin-Katalog ↗
FRAME WD S1 Sampler mit Wellenform und Tastatur

Den Charakter finden.

Suche einen kurzen, klar erkennbaren Ausschnitt. Ein prägnanter Anschlag eignet sich für perkussive Parts, eine ruhige Textur für längere Klänge.

Den Verlauf formen.

Wähle, ob ein Sound auf den Tastendruck reagiert oder als One Shot durchläuft. Attack und Release verändern, wie direkt oder weich sich dein Instrument anfühlt.

Neue Perspektiven hören.

Probiere Reverse, unterschiedliche Tonlagen und Loop-Punkte. Mit Chorus, Delay oder Hall wird aus derselben Quelle eine neue Klangfarbe.

FRAME ist ein chromatischer Sampler. Tonerkennung und Time-Stretch werden nicht automatisch auf importierte Samples angewendet. Verwende Material, für das du die passenden Nutzungsrechte besitzt.

Beginne mit der Klangwerkstatt.

Nutze einen Abschnitt aus den enthaltenen WAVs für deine erste Sampling-Übung. Die Anleitung begleitet dich vom Import bis zum spielbaren Klang.

Übungspaket herunterladen ↓

DEIN NÄCHSTER SCHRITT

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